(1)的選擇是開發(fā)一個軟件系統(tǒng)時的基本設計決策;(2)是最底層的模式,關注軟件系統(tǒng)的設計與實現(xiàn),描述了如何實現(xiàn)構件及構件之間的關系。引用計數(shù)是C++管理動態(tài)資源時常用的一種(3)。
A.架構模式 B.慣用法 C.設計模式 D.分析模式