A.多邊形表面 B.晶格 C.IK骨骼 D.NURBS曲線和表面 E.線IK的控制曲線和線變形器
A.General ControlAttribute B.Lifespan Attributes C.Collision Attributes D.mental ray E.softwave
A.提高渲染效率 B.降低渲染效率 C.提高場(chǎng)景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊 D.MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無(wú)需重新計(jì)算,避免了渲染開(kāi)始階段粒子的預(yù)備過(guò) E.以上都是粒子緩存的優(yōu)點(diǎn)