A.提高渲染效率 B.降低渲染效率 C.提高場(chǎng)景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊 D.MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無(wú)需重新計(jì)算,避免了渲染開始階段粒子的預(yù)備過 E.以上都是粒子緩存的優(yōu)點(diǎn)
A.點(diǎn) B.線 C.面 D.物體模型
A.三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫 B.是近年來隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù) C.三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中建立模型,場(chǎng)景,虛擬攝影機(jī),模型動(dòng)畫參數(shù),最后按要求給模型賦予材質(zhì),并打燈光,完成一切后讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面 D.和二維動(dòng)畫一樣