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unity3d填空題每日一練(2020.05.30)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.填空題
使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3.Distance()的作用是()。
參考答案:
計(jì)算兩點(diǎn)之間的距離
2.填空題
使用unity3D引擎開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,PlayerPrefs.SetString()方法的作用是()。
參考答案:
設(shè)置由key確定的字符串值
3.填空題
使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3.normalized規(guī)范化返回的向量長(zhǎng)度為()。
參考答案:
1
4.填空題
使用unity3D引擎開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。
參考答案:
從游戲存檔中刪除所有key
5.填空題
使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,char類型的長(zhǎng)度為()。
參考答案:
1