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在渲染過程中,由于需要,可以按()鍵中斷渲染
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Esc
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填空題
Hardware Render Buffer(硬件渲染緩存)實際上是用()和()來繪制圖像,并把圖像顯示在屏幕上,然后對顯示結果拍屏并存放成圖片文件夾。
答案:
顯卡的緩存;內(nèi)存
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體積光的Penumbra(半影)參數(shù)項只有體積光的形狀為()和()時才可以使用。
答案:
圓柱體;錐體
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