問答題

【簡答題】背包系統(tǒng)中只有20個格子,現(xiàn)在有總共有100個物體,除了顯示在視野中的20個外,對其他的處理方法?(注:將其他隱藏起來不可行,對象池得有具體的說明)

答案:

1.每個滾動條目都是同一個預(yù)設(shè)體的實例
2.做緩存,只要實例化視野范圍內(nèi)滾動條目,往上超出視野部分,自動填補到視野的下面

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問答題

【簡答題】Unity資源加載的有幾種方式,簡述assetbundie。

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2.直接在程序中進(jìn)行find查找。
問答題

【簡答題】如何解決過多創(chuàng)建和刪除對象帶來的卡頓問題?

答案: 對象池,把不用對象緩存到一個對象列表中。
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