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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述怎么按照認(rèn)知發(fā)展進(jìn)行游戲分類的?
答案:
皮亞杰認(rèn)為游戲是隨認(rèn)知發(fā)展而變化的,他根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展的階段,把兒童游戲分為感覺運(yùn)動(dòng)游戲、象征性游戲、結(jié)構(gòu)游戲和規(guī)則游戲...
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【論述題】從認(rèn)知發(fā)展的維度,具體論述幼兒象征性游戲發(fā)展的特點(diǎn)?
答案:
象征性游戲主要出現(xiàn)在幼兒思維發(fā)展的前運(yùn)算階段,在游戲中幼兒可以擺脫當(dāng)時(shí)對(duì)實(shí)物的知覺,以表象代替實(shí)物作思維的支柱,進(jìn)行想象...
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【論述題】結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述如何理解和實(shí)現(xiàn)“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”?
答案:
“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”中“基本活動(dòng)”的含義是:游戲是除滿足兒童基本生...
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