多項選擇題

要得到比較平滑的骨骼動畫運動效果,我們應該怎么樣添加骨骼?()

A.在元件之間添加骨骼
B.在矢量圖內(nèi)添加骨骼
C.在矢量圖內(nèi)密集的添加骨骼
D.矢量圖內(nèi)骨骼運動在一定角度約束范圍內(nèi)

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