A.象棋、圍棋、喬牌、撲克等游戲都屬于非對抗性問題
B.問題解決是指由一定的情境引起,按照一定的目標,應用各種認知活動、技能等,經過一系列的思維操作,使問題得以解決的過程
C.常用的問題解決策略有算法和啟發(fā)法
D.如果解題者對所要解決的問題具有很多相關的知識,這種問題稱為語義豐富的問題。如果解題者對要解決的問題沒有相關的經驗,這種問題對于他們來說便是語義貧乏的問題。例如,物理學家解決物理方面的問題,這種問題對他們來說語義豐富的問題
A.穩(wěn)定性
B.專一性
C.集中性
D.指向性