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【簡答題】簡述在Flash 8中創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫的基本操作方法。
答案:
動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫是在動(dòng)畫的開始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中放置同一對象,F(xiàn)lash會自動(dòng)補(bǔ)上漸變過程,從而產(chǎn)生動(dòng)畫效果。
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【簡答題】Premiere Pro 2.0中,波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯有什么不同?
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波紋編輯通過調(diào)整一個(gè)素材的編輯點(diǎn)以改變該素材的持續(xù)時(shí)間,與之相鄰素材長度不受影響,結(jié)果是兩個(gè)素材總時(shí)間改變了;而旋轉(zhuǎn)編輯...
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【簡答題】簡述Flash 8中的【引導(dǎo)層】。
答案:
【引導(dǎo)層】用于設(shè)定運(yùn)動(dòng)對象的運(yùn)動(dòng)軌跡(一般為直線或曲線)的層,其內(nèi)容不在動(dòng)畫作品中出現(xiàn)。它與位于其下的一層或多層構(gòu)成引導(dǎo)...
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