A.手繪軌跡曲線 B.使用軟選擇對軌跡曲線進(jìn)行編輯 C.按時(shí)間選擇關(guān)鍵點(diǎn) D.將移動(dòng)曲線轉(zhuǎn)化為樣條線
如圖,關(guān)于時(shí)間軸上關(guān)鍵點(diǎn)顏色的類型由左到右的類型分別是()
A.旋轉(zhuǎn)—移動(dòng)—縮放—選擇 B.旋轉(zhuǎn)—縮放—移動(dòng)—選擇 C.移動(dòng)—旋轉(zhuǎn)—縮放—選擇 D.選擇—旋轉(zhuǎn)—移動(dòng)—縮放
A.MassFX支持將物體的動(dòng)力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀。 B.MassFX不支持將物理計(jì)算的結(jié)果與使用者自己的預(yù)定義動(dòng)畫相結(jié)合。 C.MassFX支持用于游戲或其他實(shí)時(shí)項(xiàng)目中的動(dòng)力學(xué)效果模擬。 D.如果將物體的動(dòng)力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀之后,還需要調(diào)整模擬,可以取消烘焙動(dòng)畫,恢復(fù)場景的原始動(dòng)態(tài)性質(zhì)。