A.減少過程調(diào)用將優(yōu)化程序模塊性(損害模塊性) B.為了減少時間開銷,如果在類體中定義的成員函數(shù)中不包括循環(huán)等控制結(jié)構(gòu),C++系統(tǒng)會自動將它們作為內(nèi)置(inline)函數(shù)來處理。 C.inline函數(shù)其實是把函數(shù)代碼嵌入程序的調(diào)用點中 D.inline函數(shù)可以減少程序執(zhí)行過程中對CPU的中斷次數(shù)
A.多重循環(huán)中,應(yīng)當(dāng)將最短的循環(huán)放在最內(nèi)層,最長的循環(huán)放在最外層,以減少CPU跨循環(huán)層執(zhí)行的次數(shù) B.如果在循環(huán)體內(nèi),存在邏輯判斷,并且循環(huán)次數(shù)很大,應(yīng)將邏輯判斷移到循環(huán)體的外面 C.優(yōu)化循環(huán)的結(jié)構(gòu)時,還需要考慮到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)本身的效率 D.優(yōu)化循環(huán)的結(jié)構(gòu)時,最重要是需要優(yōu)化循環(huán)內(nèi)部的代碼
A.每元素的周期數(shù)(Cycles Per Element,CPE) B.運行一次該程序需要的時間 C.運行一次改程序需要的內(nèi)存 D.運行一次該程序占用的CPU指令周期