單項(xiàng)選擇題

美國(guó)心理學(xué)家()從其行為心理學(xué)思想出發(fā),提出兒童發(fā)展的環(huán)境決定論。

A.華生
B.洛克
C.贊可夫
D.皮亞杰

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問(wèn)答題

【案例分析題】

請(qǐng)結(jié)合下列案例回答問(wèn)題。
這天下午,大班正在進(jìn)行角色游戲,小朋友們?cè)凇跋惭笱髣?chǎng)”的售票窗口前,買了票徑直走進(jìn)“劇場(chǎng)”,可小東買了票卻轉(zhuǎn)身往回走,“售票員”探出頭來(lái)提醒:“你沒(méi)記住老師說(shuō)的嗎,買了票就要直接進(jìn)場(chǎng)啊!”小東聽(tīng)了遲疑了一下,繼續(xù)往“娃娃家”走,對(duì)正在“家”里煮飯的“媽媽”說(shuō):“‘?huà)寢尅艺?qǐng)你看演出!”“太好了,咱們走?!薄澳愕靡粋€(gè)人去,只有一張票。”原本很高興的“媽媽”聽(tīng)了噘著嘴說(shuō):“那我也不去了。”小東看著手里的那張票無(wú)奈地?fù)u了搖頭。這時(shí)在一旁觀摩的園長(zhǎng)輕輕地走上前,柔聲問(wèn)道:“怎么買了票不去看演出呢?”,小東說(shuō):“因?yàn)橹挥幸粡埰?。”“那為什么不多買一張票呢?”,小東說(shuō):“因?yàn)橹挥幸粡埰?。”“那為什么不多買一張票呢?”“沒(méi)辦法,老師說(shuō)買了票要直接進(jìn)場(chǎng),‘售票員’不讓我買兩張?!痹捳Z(yǔ)中充滿了惆悵和無(wú)奈。

說(shuō)說(shuō)在角色游戲中應(yīng)該如何制訂合理的游戲規(guī)則。

答案: 規(guī)則不是一成不變的,要考慮幼兒的實(shí)際需要和方便,根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,制訂規(guī)則或簡(jiǎn)化和加深規(guī)則的難度,并提倡和孩子們共同制...
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