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Android中Client進程向Server進程通信,恰恰是利用了進程間可共享內核空間來完成底層通信工作的,Client端與Server端進程往往采用ioctl等方法跟內核空間的驅動進行交互。
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每個Android進程,只能運行在自己進程所擁有的虛擬地址空間,對于用戶空間,不同進程之間彼此是不共享的,而內核空間確實可共享的。
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Android開發(fā)過程中適量的緩存可以使我們的程序運行更流暢也可以避免不必要的流量消耗。
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