單項選擇題

關(guān)于動畫理論的描述錯的是()。

A.在maya中我們一般會把基本的彈跳分為預備、發(fā)生、緩沖、循環(huán)等運動過程
B.動畫的基本法則我們基本分為時間和重量、擠壓與拉伸、夸張、以及吸引力等
C.我們學習三維角色行走動畫,首先要了解和學習二維動畫理論行走動作的整個過程
D.在動畫的發(fā)展史中,被稱為商業(yè)動畫之父的是埃米爾

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