A、直接拖動鼠標(biāo)調(diào)整 B、使用變換輸入 C、復(fù)制第一個關(guān)鍵幀 D、寫一個位置腳本
A、m B、n C、1 D、w
A、骨骼是可渲染的物體 B、骨骼物體都有自身的軸心點 C、多個骨骼物體鏈接在一起就形成了骨骼系統(tǒng) D、骨骼的鏈接是自己選定的