A、Hair頭發(fā)系統(tǒng)一旦創(chuàng)建就不能再修改頭發(fā)的解算精度了 B、Hair頭發(fā)系統(tǒng)只能通過(guò)動(dòng)力學(xué)來(lái)解算發(fā)型效果,不能直接手動(dòng)編輯 C、Hair頭發(fā)系統(tǒng)可以被流體影響 D、Hair頭發(fā)系統(tǒng)只能在多邊形模型上創(chuàng)建
A、面元素 B、定義曲線元素 C、殼元素 D、以上全部
A、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用其自身屬性來(lái)控制 B、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)只能用曲線控制 C、Paint Effects筆觸不能做動(dòng)畫(huà) D、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫(huà)可以用其自身屬性和曲線來(lái)控制