判斷題

Unity3D引擎使用過(guò)程中,對(duì)于不需要任何自定義訪(fǎng)問(wèn)器代碼的簡(jiǎn)單屬性,可考慮選擇使用自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的屬性。()

答案: 正確
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Unity3D引擎使用過(guò)程中,unity中的面板順序不可修改。()

答案: 錯(cuò)誤
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