A.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域可以是任意形狀 B.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個規(guī)則的圓形 C.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域的大小不可以調(diào)整 D.熱區(qū)響應(yīng)區(qū)域必須是一個規(guī)則的矩形
A.被設(shè)置為“透明模式”的對象會將它下面的內(nèi)容完全遮住。 B.被設(shè)置為“透明模式”的對象,背景部分變?yōu)橥该鳎旅娴膬?nèi)容會通過透明部分顯示出來。 C.被設(shè)置為“透明模式”的對象將以反色顯示。 D.被設(shè)置為“透明模式”的對象,背景部分不透明。
A.開始標(biāo)記旗、結(jié)束標(biāo)記旗 B.計算圖標(biāo) C.交互圖標(biāo) D.移動圖標(biāo)
A.單擊鼠標(biāo)右鍵 B.雙擊鼠標(biāo)左鍵 C.單擊鼠標(biāo)左鍵 D.雙擊鼠標(biāo)右鍵
A.沿原路線返回 B.退出交互圖標(biāo) C.返回交互圖標(biāo),等待下一個響應(yīng) D.沒響應(yīng)